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[Unity][UI] Slider(슬라이더)에 대해 알아보자 이전 글 : 2018/11/24 - [Unity] - [Unity][UI] Button(버튼)에 대해 알아보자 2018/11/24 - [Unity] - [Unity] 2D Sprite와 UI Image - 01. 어떻게 만드나요? 우선, Slider는 Hierachy 우클릭 -> UI -> Slider 를 통해 생성할 수 있습니다! 좌측은 생성된 슬라이더의 기본 형태입니다. Slider는 여러개의 오브젝트들이 모여있습니다. BackGround, Fill, Handle 세가지로 나눌 수 있죠. 02. 살펴보기 (1) BackGround BackGround는 말 그대로 '배경'입니다. Image 컴포넌트를 이용하여 원하는 모양으로 바꿀 수 있습니다..
[Unity][UI] Button(버튼)에 대해 알아보자 이전 글 : 2018/11/24 - [Unity] - [Unity] 2D Sprite와 UI Image - 01. Button 생성하기 Button버튼을 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다. ① 첫번째는 Hierachy에서 마우스 우클릭 -> UI -> Button 을 통해 간단히 버튼을 만드는 방법, (UI Text도 함께 생성됩니다.) ② 두번째는 UI Image 생성 -> Add Component -> Button 검색 후 선택 하여 Button 컴포넌트를 생성하는 방법입니다. 주요 기능은 Button 컴포넌트가 하기 때문에 큰 차이는 없습니다. 02. 살펴보기 우측에 보이는 Inspector가 갓 생성한 UI Button의 모습입니다. 좌측..
[Unity] 2D Sprite와 UI Image - 왜 내 UI가 갑자기 사라졌지? Unity를 시작한지 얼마되지 않은 분들이 종종 헷갈리시는 Image와 Sprite입니다. 겉보기로는 큰 차이가 없지요? Hierachy 우클릭 -> 2D Object -> Sprite 를 통해 생성 되는 것이 Sprite, Hierachy 우클릭 -> UI -> Image 를 통해 생성 되는 것이 Image입니다. 겉보기로는 큰 문제가 없어 보이지만 둘의 큰 차이는 역시 이것입니다. Image는 반드시 Canvas 아래에 있어야만하고, Sprite는 바깥 쪽에 있어도 사용자의 화면에 보입니다. 꼭! Canvas 아래로 정렬해주세요! (Canvas는 UI 중 하나를 생성하면 자동으로 생성됩니다.) 그리고 한 가지 더! ..
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